書評《少年與狗》

書評《少年與狗》

一隻狗在尋找少年的旅途中,於無盡的黑夜,陪伴與治癒那些迷失人們 ──《少年與狗》第 163 屆直木賞得獎作品。

故事的主角是一隻狗,在找尋的路途中,似乎能嗅出寂寞與死亡,短暫陪伴那些陷入黑暗與無助的人們。牠像是過客一般,然而真正的過客是那些人們,不斷地迎來與告別。


大綱
1. 作者簡介
2. 少年與狗
3. 最後的碎碎唸

作者簡介 ── 馳星周 はせ せいしゅう

被譽為日本暗黑小說大師的馳星周,本名坂東齡人。他是周星馳的影迷,於是將周星馳倒過來寫,作為致敬。

起初見到他的筆名,讓我有些驚訝,然而馳星周的小說多半描寫社會的黑暗面、現實中的事與願違,並不是周星馳的好笑風格。

馳星周與他的愛犬 ── Merge(マージ)

馳星周過去的形象是金髮持菸,後來為了愛犬 Merge 改變作息、酗酒的習慣、染回黑髮,在 Merge 的生命尾聲,馳星周離開東京,搬到輕井澤,好好陪伴 Merge 走完最後的旅程。

ワルテルと天使たちと小説家

被翻譯成中文發表的作品數量不多,然而星馳周在文學生涯中不斷地展開不同主題的描寫,創作豐富,可見不同系列的創作

代表作/知名作品

  • 小說作品:《不夜城》、《鎮魂歌》、《漂流街》、《夜光蟲》、《少年與狗》
  • 劇本監製:《人中之龍》1、2代

少年與狗

《少年與狗》榮獲第 163 屆直木賞得獎作品 ,有別於作者過往的顯性黑暗風格,是一部抒情治癒且隱性黑暗的作品。

講述一隻流浪狗在日本大地震失去主人,從東北到九州的旅程,牠似乎在尋找什麼,在路途中一個又一個地陪伴與改變暫時的主人──男人、竊賊、夫婦、妓女、老人、少年。

這些主人各自為一個章節,流浪狗有許多名字,牠似乎能嗅出寂寞與死亡,短暫陪伴那些陷入黑暗與無助的人們,像是過客一般,然而真正的過客是那些來來去去的人們,不斷地迎來與告別。

Design by Jhane《少年與狗》實體書~上面是給我的小卡片,就一起拍啦

流浪、迷失、孤獨又黑暗,又似乎不只這些

閱讀時像是與故事中的角色一起流浪,感受迷失、孤獨又黑暗,卻不只如此。有時得到一絲溫暖與希望,甚至救贖。每位角色與流浪狗的互動,總能暗示著他們面臨的困境與人生課題,對於「愛」的詮釋也不同,以自己的方式,為在乎的人事物付出。

在流浪狗的陪伴,他們在生命的最後受到鼓舞,得到內心的平靜與慰藉。像是告訴我們生命的結束不僅僅是痛苦,而是有許多的情感融合,伴隨一生的旅途風景,也道出:人並不是任何時候都能活的光明正大。

本想抬頭挺胸前進,卻不知何時就會沾一身泥巴。即使那樣也能堅持走下去的話,總有一天泥巴會乾燥掉落的。

《銀魂》

有時不需多作回應,靜靜陪伴就好

有趣的是,一直以來我們都不曾知道動物的真實想法,都是自身意識投射在牠們的身上,與牠們對話對話時,其實是對自己訴說,有時牠會回應你,或不作回應,靜靜陪伴。

人是很渺小的,不論在自然還是社會面前,一切就像是已安排好的劇本,似乎再怎麼努力都無法改變什麼,不過我們依然會努力前進,哪怕只有一步也好,到更遠的地方,與某個人相遇,這就是緣份吧。

當我們有幸相遇時,用力珍惜;隨著時間的流逝與生命轉換,或許那些美好終將逝去,但他們會永遠留存在心中,接著再迎來新的明天、新的相遇。

故事平靜的像是日常發生,卻藏著許多許多的情感

《少年與狗》的用字遣詞親人,讀完本書不需耗費太多時間,在我第一次閱讀完畢時,並不像其他人為此哭泣,或出現情緒,而是有著難以言語的平靜感,好像這些灰暗的事情,在任何時間、任何地點,順其自然地發生著。

平靜之下,卻又藏著波瀾,這才是真實的人生吧。反思自身的環境與人生,我們幸運與順遂的太多太多了,那些黑暗似乎離我們很遙遠,卻隨處可見,只是我們選擇無視,好讓自己遠離。


耗盡一生追尋,卻沒有真正的答案,無論身處於光明或黑暗中,我們只是向著內心的方向前進或倒退。

於是我們繼續往前掙扎,像逆流中的扁舟,被浪頭不斷的向後推入過去。

《大亨小傳》

書中的流浪狗,像是燈塔指引我們,帶來慰藉,像是輕聲說著:我會在你身邊,支持你。


最後的碎碎唸

若有興趣,附上以下相關通路~博客來的親簽書已搶購一空啦,我想誠品也快了… 好想要作者親簽(跪

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設計作品集規劃建議

設計作品集規劃建議

規劃好整體脈絡,提升作品集設計的效率及方向。

身處在設計的領域中,永遠都不會有一份作品集能真正代表你,因為我們會不斷創造與設計,持續前進,直到我們停下腳步。


大綱
1. 我的作品集
2. 規劃作品集的簡易方向
3. 問答
4. 最後的碎碎唸

我的作品集

我的作品集很可怕,美感成長的速度非常緩慢,在設計上也有許多不足。

Design by Jhane Chou

畢業之後,意識到作品的重要度遠大於作品集的視覺呈現,於是作品集的風格逐漸簡約,將空間讓給作品與文字,使作品集成為容器。

與跟大部分的設計師一樣,踏入職場、商業領域之後,越來越少設計新的作品集,加上載體改變,轉變為使用網站呈現作品

踏入職場以後,需要更有效率地運用作品展現自己的能力,呈現專業,以及當我們遇到問題時,如何運用設計解決問題?


規劃作品集的簡易方向

本次的建議方向適合「即將」進入職場的階段,作品集像是一份提案,呈現設計、表達、統籌等各項能力。因此在規劃時,可以簡易區分以下:

  1. 決定方向
  2. 了解自己
  3. 做到極致
  4. 作品水準

01|決定方向

在開始之前,先決定作品集方向,以「求職」為例,我們會訂出幾家想應徵的公司,了解公司的資訊、風格、強項,再決定作品集須呈現的內容。

對應職務的工作內容,所專注的領域也不相同。

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例如想應徵的職務內容是品牌視覺設計師,作品集的準備方向會以:識別系統設計、品牌視覺定位與規劃等相關領域為主。

有時也能在求職網見到不同公司對於該職務的要求,內容大同小異,甚至能看見他們對於這職務的能力要求。


02|了解自己

針對公司,精選適合的作品,視情況加以優化,並讓其他類型的作品作為補助、加分。如果沒有呢?那就準備及練習吧!

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針對該類型的作品練習,讓自己擁有更多的「可塑性」也能經由練習,提升作品的質量;越早清楚需要什麼,越有更多時間準備。


03|做到極致

如果你的精力及時間充足,可以準備一份基本的通用款,再特別針對不同公司量身打造客製款。

但… 這好像僅適用於理想狀態吧?

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現實中的我們光是發想一款概念、一款設計,就耗去不少時間與心力,何況是整本作品集!

建議作法是:找出最想去的公司,專心做好屬於該公司的作品集,用盡全力做到極致,再把這份作品集,稍做調整,用來投給其他順位的公司,專心做好一份作品集的完整度會更高

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04|作品水準

別忘了,穩定度也很重要!

許多人常說「作品集的質大於量」但我認為「穩定度」也很重要,保持在相當的水平,避免放置用於充數的半成品、草稿、練習,產生少件作品有高度水準,其他作品卻在水平之下的情形。

面試官也是看過很多作品集的,通常一眼就能分辨是否具有實力。

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先求穩定度,再增加相當質量的作品數量。


問答

在設計作品集時可能會有的疑問。

多元風格還是特定風格的呈現?

職場上就是如此殘酷,當作品不符合公司預期,錄取機率自然就低,有時無關能力,而是是否適合。也有公司偏好多元風格,故好好了解公司,才能清楚他們偏好的是什麼類型的人才。

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順應公司所要的風格是好的嗎?

若這不是你擅長的風格,也無法成功克服,可能會感到非常挫敗。與其順應公司所要的風格,不如將原有的作品,融合該公司的風格,拓展不同風格之於,也能保留自己的特色。

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最後的碎碎唸

作品集呈現了現階段的自己,最重要的是將作品集交出去的那一刻,理解作品集只是一個階段,並不會是全部。

身處在設計的領域中,永遠都不會有一份作品集能真正代表你,因為我們會不斷創造與設計,持續前進,直到我們停下腳步。

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書評《點子就是一直來:不論在順境還是逆境,10 個保持創意來源的方法》

書評《點子就是一直來:不論在順境還是逆境,10 個保持創意來源的方法》

平凡 + 格外用心 = 非凡。

我認為這是最貼近本書的一句話:平凡之人,也能成就非凡。


大綱
1. 前言
2. 本書特色
3. 在有限的時間,優先完成想做的事情
4. 擁有自己的節奏,擁有自己的世界
5. 連結與抽離
6. 最後的碎碎唸

前言

作者在開頭道出:

I wrote this book because I needed to read it.
我寫這本書是因為我自己也需要讀它。

這句話與我所做的事情有些類似,我曾在〈如何保持穩定輸出〉提出如何維持靈感,並提出:

我會將靈感當作眾多想法中的核心或是最精簡的概念,甚至是起頭。這些想法與自身的經歷與價值觀是有關聯的,我們首要做的並不是篩選出最好的想法,而是培養自己能主動思考,累積經歷,找出思考最活躍的時刻,珍惜最佳時機和環境。

如果你能保持穩定吸收,就能保持穩定輸出。

如何保持穩定輸出

當我寫文章、製作教材時,不僅僅是給其他人看,同時給自己,並驗證自己是否能將吸收到的專業及知識,穩定輸出。如果我連怎麼形容都做不到,就表示我還沒真正吸收,更別說將這些內容傳授給其他人。

這本是《點子都是偷來的》系列第三集,第二集我沒有買,也許某天吧!


本書特色

維持系列的設計與版面規劃。

請取走你需要的,割捨其他不需要的。

《點子就是一直來:不論在順境還是逆境,10 個保持創意來源的方法》

本書適用於任何想過著有意義、有創造力生活的人,或許你能從中找到值得學習的地方。


在有限的時間,優先完成想做的事情

我喜歡把許多事物列成一份待辦清單。

不只是事情多到令人遺忘,同時也明白隨著年齡增長,身體會逐漸老化,有時就不是自己想記住就能記住。所以我將還記著的部分列下來,讓清單幫我記著,隨時想查看時就能清楚見到。

在潛意識中能稍稍降低我的負荷。

某些事情在特定的階段很重要,但是到達新的階段時,會出現其他更重要的事情,當然也有些事物,一直都是最重要的,那個事物就是我所追求的目標,甚至是一個理念。


擁有自己的節奏,擁有自己的世界

在你的世界中,你可以自行決定。

「做我想做的創作,而不是這個世界想看的創作。」

如果只侷限於創作中,我覺得很好。若套用在工作、或是做設計中,一定會受限於現實、經濟壓力,做設計當然是為了解決問題,不是自己做爽而已,甚至得知道,為什麼要這樣設計?

我會將創作與設計做區隔,好讓自己在其中轉換,或是稍微混和ㄧ些些,增加更多可能。

「擁有自己的節奏,擁有自己的世界。」

是建立在知道自己想要什麼的基準點上,接著,把一天過好。


連結與抽離

許多創意建立在與他人的連結,藉由連結,我們可以分享、得到啟發。然而抽離也很重要,許多人每天被許多社群推播、新聞轟炸、即時訊息,卻鮮少與自己獨處,當我們無法與內在連結時,自然會缺乏創作力,眼中所見都是外界的消息,卻對自己一無所知。

你以為是外在的人事物影響你,導致今天成了這副模樣,其實不然。

任何事物多半出於自身,而非外界。

許多事物就是自己相信,任由自己信服這些,不去質疑、不去探究。放棄思考,盲目地選擇相信,甚至不願多做努力。

我時不時地遠離社群,通常會發些紀錄,剩下的就是分享跟宣傳作品。

甚至是清理,遠離那些消耗我的人事物,當外界的紛擾減少時,自然又能回歸創作,做自己想做的。


平凡 + 格外用心 = 非凡

我認為這是最貼近本書的一句話,平凡之人,也能成就非凡。

在尚未找到自己能做什麼之前,先留意自己在關注什麼?

我們會注意自己在乎的事物,雖然有時候它們並不明顯,不過當我們持續下去時,就會發現到它們。

我習慣將內心的想法紀錄下來,包含我如何看待以及感受,每當我回過頭閱讀,去看看其中一部分的我,會發現我總是特別在乎某些事物,甚至能觀察到自己的思考、行為模式,並試圖調整自己,避免自己陷入迴圈裡。

這也呼應到本書所說:

如果你想改變你的人生,請改變你所關注的,我們藉由關注而賦予事物意義。

這與先前所閱讀的《觀看的方式 Ways of seeing》所提及的「我們注視的永遠是事物與我們之間的關係」有著異曲同工之妙。


最後的碎碎唸

最後,請持續下去。

Keep going.

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畫面中的視覺動線設計

畫面中的視覺動線設計

有意識地控制觀看者的視線。

排版的作用,即在明確的設計目標中,將所有元素做有組織的安排,精確地傳達訊息,運用視覺動線的規劃,引導使用者觀看。


大綱
1. 單個「點」
2. 單個「點」的視覺運用
3. 多個「點」
4. 觀察視線動線的練習
5. 最後的碎碎唸

單個「點」

只有一個黑點

觀看以下的圖片,你的視線會停留在黑點?還是黑點以外的區域呢?

Design by Jhane Chou

視線集中在中央

假設在畫面中只有一個黑點,多數人的視線會被中央的黑點吸引,中央的黑點成為視覺焦點。而更仔細觀察的人,會注意右下角有浮水印,視線會在中央黑點與右下角之間移動,停留在黑點的次數會大於浮水印。

視線在黑點及浮水印的移動過程,就是視覺動線。

Design by Jhane Chou

因為多了浮水印,不符合一開始所說的「只有一個」焦點的狀態。於是我再將浮水印移除,只留下黑點,再看一次畫面。

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這次的視線幾乎集中於黑點,沒有其他東西吸引我們的視線。

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單個「點」的視覺運用

提升主角份量

運用這樣的手法,使周圍留白,與具有份量的主角產生對比,讓視覺集中,提升主角的份量,乾淨的畫面,營造俐落的專業感。

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運用在動態中

可見作品〈招き猫〉在切換不同招財貓的時候,每一個物件的位置皆保持在相同的地方,使視覺達到連貫,並避免視覺過度移動的疲憊感,能專注於招財貓身上。


多個「點」

多個大小不一的黑點

將畫面中的多個黑點,依大小排列,觀看以下圖片,你的視線是從何開始,又如何移動的呢?

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視線由大的黑點移動到小的黑點

多數人觀看時,視線會先從最大的黑點吸引,依序觀看次小的黑點,不斷持續到最小的黑點,形成由左至右的視覺動線。

當然,這也跟我們「由左至右」的閱讀方式有絕大影響。

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不管是由小到大,還是由大到小

以下的案例,最明顯最亮眼的是方形大螢幕,接著視線會從鍵盤上的小球,依序往越大的球前進,空間感的延伸。

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多個大小相同的黑點

就算是大小相同的黑點,也能透過距離的疏密來產生關聯。

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距離越近,越容易成為有關係的群組

隨意排列的狀態下,我們依然會找尋有關係的黑點,因此距離越近的黑點,在視覺中被認定為有關聯。

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元素靠得越近,關係就越強烈。在排版設計中,將關係接近的元素組合在一起,讓畫面有組織。

設計法則:格式塔理論 Gestalt Theory

點的群集,構成線的形象。

設計基礎:點.線.面 Point and Line to Plane

觀察視線動線的練習

觀看資訊的優先順序。

平常看見具有美感的視覺、編排設計時,可以停下來好好觀看內容,從最明顯的主角至不起眼的點綴。

以這份簡易的作品展示為例:

Taiwan Bear 臺灣熊好|Design by Jhane Chou

01/徒手繪製該視覺的版面草圖

過程中盡可能簡化,只留下基本的草圖。

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02/繪製視覺動線的起點、移動過程、終點

起點為圓點,終點為箭頭,模擬視覺移動的路線,盡量一氣呵成畫完。

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03/思考其版面構成的原因

為什麼圖要擺左邊?字要擺右邊?這張視覺使用的是哪種對齊方法?他如何安排這些位置,產生視覺引導?


最後的碎碎唸

排版的作用,即在明確的設計目標中,將所有元素做有組織的安排,精確地傳達訊息,運用視覺動線的規劃,引導使用者觀看。

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